基准指标
并发量
也称为 concurrency、并发请求数
先用大白话
并发量就是系统同一时间正在服务多少个人或请求。
技术定义
并发量是基准测试或部署中同时被服务的请求数量。
工程细节
提高并发能为调度器提供更多可批处理工作,通常提升加速器利用率和总吞吐量;代价是每个请求分到的计算与内存带宽减少,因此交互性往往下降。
为什么重要
单个并发值只代表一个运行点。生产流量持续变化,在低并发领先的方案,可能在大批次或通信占主导时被其他方案超越。
如何在 InferenceX 中解读
InferenceX 扫描多个并发值以构建吞吐量与交互性曲线,曲线标签会标出每个点的请求数,并显示方案何时饱和或性能坍塌。
参考资料
在真实基准中理解这一概念
SGLang 0.5.6 在 B200 DeepSeek R1 FP4 上的表现:低并发下最高提升 1.8 倍
针对 DeepSeek V3 的分段 CUDA graph、统一事件循环和 JIT 内核将 8k/1k 吞吐量从 508 提升至 907 tok/s/GPU,使用相同的 16 GPU B200 资源池
GB200 NVL72 vs B200 Kimi K2.5 推理对比:宽 EP vLLM 带来 3.1 倍提升
NVL72 的机架级 NVLink 使 Dynamo vLLM 能够以最高 Decode EP 16 运行 Kimi K2.5 宽 EP,在 8k/1k NVFP4 下峰值吞吐量从 4,021 提升至 12,587 tok/s/GPU
AMD MI355X Qwen3.5 397B-A17B 推理:SGLang FP8 三个月内每 GPU 吞吐量提升最高 19 倍
从 v0.5.8(2 月)→ v0.5.10rc0(4 月)→ v0.5.12(5 月),三次 AITER 内核合入 MI355X 加上从 TP=8 到 TP=2/TP=4 的重新调优,将 Qwen3.5 8k/1k 峰值从 1.3k 推高至 6.4k tok/s/GPU,并将曲线延伸至 75 tok/s/user