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DeepSeekv4 Pro 0813 1.6T · 芯片对比

DeepSeekv4 Pro 0813 1.6T — MI300X vs MI325X

MI300X(AMD CDNA 3)与 MI325X(AMD CDNA 3)在 DeepSeekv4 Pro 0813 1.6T 上的正面 AI 推理基准测试对比。涵盖各类 LLM 工作负载的延迟、吞吐量与成本。使用下方图表控件切换序列、精度和指标——交互方式与主推理图表相同。

在 DeepSeekv4 Pro 0813 1.6T 上以 12 tok/s/user 交互性运行时,MI300X 吞吐量为 292 tok/s/chip,每百万 token 成本 $0.90;MI325X 吞吐量为 387 tok/s/chip,成本 $0.79。MI325X 每 token 成本低 14%;MI325X 每芯片吞吐量高出 32%。

MI300X 在 DeepSeekv4 Pro 0813 1.6T 上以 19 tok/s/user 运行时达到 130 tok/s/chip(每百万 token $2.03);MI325X 达到 207 tok/s/chip($1.47)。MI325X 每 token 成本低 38%;MI325X 每芯片吞吐量高出 59%。

DeepSeekv4 Pro 0813 1.6T 在 25 tok/s/user 交互性下的吞吐量:MI300X 为 88 tok/s/chip,MI325X 为 111。每百万 token 成本分别为 $2.99 和 $2.74。MI325X 每 token 成本低 9%;MI325X 每芯片吞吐量高出 26%。 (数据反映此 URL 的默认 1k/1k · fp8 选择——如果您在控件中更改序列、精度或模型,下方表格和图表会自动更新。)

查看每美元性能对比 →

Interpolated from real benchmark data. Edit target interactivity values below to compare at different operating points.
Metric
Interactivity (tok/s/user)
Interactivity (tok/s/user)
Interactivity (tok/s/user)
Throughput (tok/s/chip)
MI300X:292.2MI325X:386.8
MI300X:130.0MI325X:207.3
MI300X:88.2MI325X:111.4
Cost ($/M tok)
MI300X:$0.903MI325X:$0.790
MI300X:$2.030MI325X:$1.474
MI300X:$2.992MI325X:$2.743
tok/s/MW
MI300X:210222MI325X:228896
MI300X:93512MI325X:122634
MI300X:63442MI325X:65918
Concurrency
MI300X:~101MI325X:~136
MI300X:~29MI325X:~46
MI300X:~15MI325X:~18

推理性能

不同模型、硬件配置和服务参数下,来自 AgentX 场景的智能体推理指标与固定序列推理指标。

按标准化价格计算的每 GPU 小时 token 收入 vs. 交互性

DeepSeek V4 Pro 0813 1.6T • FP4 • 8K / 1K • 来源:SemiAnalysis InferenceX™ • 输入 $1/百万 token · 输出 $1/百万 token

注意:分离式推理配置(如 MoRI SGLang、Dynamo TRTLLM)按解码芯片或预填充 芯片计算每百万 token 成本,而非按芯片总数计算。因此,与聚合配置进行token 成本的直接对比并不完全等价。

注意:分离式推理配置(如 MoRI SGLang、Dynamo TRTLLM)按解码芯片或预填充 芯片计算输入吞吐量,而非按芯片总数计算。因此,与聚合配置进行输入吞吐量的直接对比并不完全等价。

注意:分离式推理配置(如 MoRI SGLang、Dynamo TRTLLM)按解码芯片或预填充 芯片计算输出吞吐量,而非按芯片总数计算。因此,与聚合配置进行输出吞吐量的直接对比并不完全等价。

注意:分离式推理配置(如 MoRI SGLang、Dynamo TRTLLM)按解码芯片或预填充 芯片计算功耗,而非按芯片总数计算。因此,与聚合配置进行功耗的直接对比并不完全等价。

注意:分离式推理配置(如 MoRI SGLang、Dynamo TRTLLM)按解码芯片或预填充 芯片计算能耗,而非按芯片总数计算。因此,与聚合配置进行每 token 能耗的直接对比并不完全等价。

暂无数据

请调整模型、序列长度、精度、日期范围或芯片选项。

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    交互性(interactivity)指模型流式输出回答时,单个用户接收生成 token 的速率——即新内容出现在屏幕上的快慢。数值越高体验越流畅;运营方需要在交互性与批量吞吐量之间权衡。

    表示该运行点下每块 GPU 每小时可获得的 token 毛收入。标准化模式下,未缓存输入和输出均按每百万 1 美元计价,缓存输入按每百万 0.10 美元计价。OpenRouter 模式采用所选模型当前公开的价格;未提供缓存读取价格时,按输入价格的 10% 计算。未缓存输入、缓存输入与输出分别计价。输入 token 占比优先采用口径一致的实测输入/输出吞吐量。解耦运行的两类速率使用不同 GPU 分母时,固定序列采用 ISL:OSL,Agentic trace 采用实测 prompt/generation token 构成。已报告 external cache 时,Agentic 缓存命中率由 GPU 与 external cache 相加;否则由 GPU 与 CPU cache 相加。Historical Trends 会在计价前分别插值总吞吐量、输入 token 占比和缓存命中率。缓存指标仅覆盖部分 frontier 数据点时,不应用缓存折扣。该指标把吞吐量与交互性的权衡转换为面向业务的 SLA 曲线。

    计算公式: $/GPU/hr = 每 GPU 秒的(未缓存输入 × 输入价格 + 缓存输入 × 缓存读取价格 + 输出 × 输出价格),再换算为一小时