对比 B200(NVIDIA Blackwell)与 H200(NVIDIA Hopper)在 DeepSeek V4.1 Flash 552B 上的 AI 推理基准测试结果,涵盖不同 LLM 工作负载下的延迟、吞吐量和成本。可通过下方图表控件切换序列长度、精度和指标,操作方式与主推理图表相同。
AgentX 回放真实的 coding agent 会话,而非定长 prompt。随着会话轮次增加,上下文不断增长;每个请求的大部分内容都可直接从 cache 读取,无需重新计算。因此,这项对比不仅取决于芯片本身的吞吐量,还会受到跨节点 KV 传输、prefix-aware routing 和 cache 容量等系统因素影响。定长序列工作负载仍是衡量 kernel 与芯片性能的清晰基线;两种场景从不同角度回答同一硬件的性能问题。 进一步了解 AgentX →
61 tok/s/user 接近 8–221 tok/s/user 交互性区间的下限。在这一运行点,B200 运行 DeepSeek V4.1 Flash 552B 的吞吐量为 82917 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.01;H200 的吞吐量为 13615 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.02。B200 的成本效率高出 329%;B200 的单芯片吞吐量高出 509%。
将 DeepSeek V4.1 Flash 552B 的目标交互性设为 115 tok/s/user 时,B200 的吞吐量为 53691 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.01;H200 的吞吐量为 7462 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.05。B200 的成本效率高出 407%;B200 的单芯片吞吐量高出 620%。
当 DeepSeek V4.1 Flash 552B 的目标交互性为 168 tok/s/user 时,B200 的吞吐量为 31755 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.02;H200 的吞吐量为 4923 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.07。B200 的成本效率高出 355%;B200 的单芯片吞吐量高出 545%。 (以上数据基于此 URL 对应的默认 agentic-traces · fp4 配置;在控件中切换序列长度、精度或模型后,下方表格和图表会同步更新。)
| 指标 | 交互性(tok/s/user) | 交互性(tok/s/user) | 交互性(tok/s/user) |
|---|---|---|---|
| 吞吐量(tok/s/chip) | B200:82917.2H200:13614.8 | B200:53690.5H200:7462.2 | B200:31755.4H200:4922.6 |
| 成本($/M tok) | B200:$0.006H200:$0.025 | B200:$0.009H200:$0.045 | B200:$0.015H200:$0.069 |
| tok/s/MW | B200:48489570H200:9937839 | B200:31397956H200:5446830 | B200:18570409H200:3593130 |
| 并发数 | B200:~59H200:~19 | B200:~30H200:~9 | B200:~18H200:~6 |
不同模型、硬件配置和服务参数下,来自 AgentX 场景的智能体推理指标与固定序列推理指标。
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