对比 B200(NVIDIA Blackwell)与 B300(NVIDIA Blackwell)在 DeepSeek V4.1 Flash 552B 上的 AI 推理基准测试结果,涵盖不同 LLM 工作负载下的延迟、吞吐量和成本。可通过下方图表控件切换序列长度、精度和指标,操作方式与主推理图表相同。
AgentX 回放真实的 coding agent 会话,而非定长 prompt。随着会话轮次增加,上下文不断增长;每个请求的大部分内容都可直接从 cache 读取,无需重新计算。因此,这项对比不仅取决于芯片本身的吞吐量,还会受到跨节点 KV 传输、prefix-aware routing 和 cache 容量等系统因素影响。定长序列工作负载仍是衡量 kernel 与芯片性能的清晰基线;两种场景从不同角度回答同一硬件的性能问题。 进一步了解 AgentX →
将 DeepSeek V4.1 Flash 552B 的目标交互性设为 206 tok/s/user 时,B200 的吞吐量为 159797 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.00;B300 的吞吐量为 106589 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.01。B200 的成本效率高出 96%;B200 的单芯片吞吐量高出 50%。
当 DeepSeek V4.1 Flash 552B 的目标交互性为 361 tok/s/user 时,B200 的吞吐量为 51481 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.01;B300 的吞吐量为 39505 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.02。B200 的成本效率高出 70%;B200 的单芯片吞吐量高出 30%。
在 DeepSeek V4.1 Flash 552B 的 516 tok/s/user 运行点,B200 的吞吐量为 17102 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.03;B300 的吞吐量为 25569 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.02。B300 的成本效率高出 14%;B300 的单芯片吞吐量高出 50%。 (以上数据基于此 URL 对应的默认 agentic-traces · fp4 配置;在控件中切换序列长度、精度或模型后,下方表格和图表会同步更新。)
| 指标 | 交互性(tok/s/user) | 交互性(tok/s/user) | 交互性(tok/s/user) |
|---|---|---|---|
| 吞吐量(tok/s/chip) | B200:159797.5B300:106589.1 | B200:51480.6B300:39504.8 | B200:17101.7B300:25568.9 |
| 成本($/M tok) | B200:$0.003B300:$0.006 | B200:$0.009B300:$0.016 | B200:$0.028B300:$0.025 |
| tok/s/MW | B200:93448828B300:56099515 | B200:30105610B300:20791991 | B200:10000989B300:13457302 |
| 并发数 | B200:~96B300:~32 | B200:~28B300:~20 | B200:~9B300:~13 |
不同模型、硬件配置和服务参数下,来自 AgentX 场景的智能体推理指标与固定序列推理指标。
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