对比 B200(NVIDIA Blackwell)与 H200(NVIDIA Hopper)在 MiniMax M3.1 Flash 428B 上的 AI 推理基准测试结果,涵盖不同 LLM 工作负载下的延迟、吞吐量和成本。可通过下方图表控件切换序列长度、精度和指标,操作方式与主推理图表相同。
AgentX 回放真实的 coding agent 会话,而非定长 prompt。随着会话轮次增加,上下文不断增长;每个请求的大部分内容都可直接从 cache 读取,无需重新计算。因此,这项对比不仅取决于芯片本身的吞吐量,还会受到跨节点 KV 传输、prefix-aware routing 和 cache 容量等系统因素影响。定长序列工作负载仍是衡量 kernel 与芯片性能的清晰基线;两种场景从不同角度回答同一硬件的性能问题。 进一步了解 AgentX →
将 MiniMax M3.1 Flash 428B 的目标交互性设为 87 tok/s/user 时,B200 的吞吐量为 58986 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.01;H200 的吞吐量为 9696 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.03。B200 的成本效率高出 329%;B200 的单芯片吞吐量高出 508%。
当 MiniMax M3.1 Flash 428B 的目标交互性为 156 tok/s/user 时,B200 的吞吐量为 58986 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.01;H200 的吞吐量为 6955 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.05。B200 的成本效率高出 498%;B200 的单芯片吞吐量高出 748%。
在 MiniMax M3.1 Flash 428B 的 225 tok/s/user 运行点,B200 的吞吐量为 35737 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.01;H200 的吞吐量为 4152 tok/s/chip,每百万 token 成本为 $0.08。B200 的成本效率高出 507%;B200 的单芯片吞吐量高出 761%。 (以上数据基于此 URL 对应的默认 agentic-traces · fp4 配置;在控件中切换序列长度、精度或模型后,下方表格和图表会同步更新。)
| 指标 | 交互性(tok/s/user) | 交互性(tok/s/user) | 交互性(tok/s/user) |
|---|---|---|---|
| 吞吐量(tok/s/chip) | B200:58986.4H200:9696.3 | B200:58986.4H200:6954.5 | B200:35737.3H200:4151.7 |
| 成本($/M tok) | B200:$0.008H200:$0.035 | B200:$0.008H200:$0.049 | B200:$0.013H200:$0.082 |
| tok/s/MW | B200:34494965H200:7077580 | B200:34494965H200:5076287 | B200:20899029H200:3030419 |
| 并发数 | B200:~32H200:~15 | B200:~32H200:~9 | B200:~19H200:~5 |
不同模型、硬件配置和服务参数下,来自 AgentX 场景的智能体推理指标与固定序列推理指标。
当前选择没有可绘制的测量数据。请检查上方的基准测试设置,或调整快捷筛选。